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Aug 22, 2023

Cómo matar a Grym en 'Baldur's Gate 3'

El guardián de Adamantite Forge no es tan duro como parece

Baldur's Gate 3 está repleto de villanos, pero pocos son tan duraderos como Grym, el guardián de Adamatite Forge. Si aún no has llegado a esa zona, mira hacia otro lado para evitar spoilers, pero si estás atrapado allí y te preguntas cómo dañar al golem, aquí te explicamos cómo matar a Grym en Baldur's Gate 3.

Al llegar a Adamantite Forge, girar la válvula de lava inundará la forja con magma y convocará a Grym, el "Eterno Protector de la Forja". Grym, un enemigo de nivel ocho con 300 puntos de vida, es uno de los enemigos más duros en las primeras horas de Baldur's Gate 3.

Además de causar cantidades significativas de daño, Grym también puede usar su armadura de adamantita para volverse completamente inmune al daño. Si eso es con lo que estás lidiando en este momento, no te preocupes: Grym es engañosamente simple una vez que sabes a qué te enfrentas, y la siguiente estrategia puede acabar con el descomunal golem en un par de turnos.

Antes de que comience la batalla, divide a los miembros de tu grupo para que queden espaciados por la forja. Querrás que un miembro del grupo espere en la palanca de forja que usaste para bajar la forja, otro en la válvula de lava y otro en el círculo occidental. También necesitarás tener a otro miembro del grupo con alcance o magia listo para saltar sobre la plataforma en la que insertaste un molde, por lo que es mejor que espere en la plataforma occidental o sur.

Cuando la forja se inunda de lava y Grym emerge, el objetivo es atraerlo al yunque central de la forja. Grym intentará atacar a la última persona que lo golpeó, así que asegúrese de que el miembro del grupo que se encuentra en la plataforma de Mould sea su objetivo; sabrá que está siendo el objetivo si aparece "Evaluación de amenazas" sobre Grym.

Desde allí, Grym debería cargar hacia el yunque. Cuando esté en su lugar, haz que el miembro de tu grupo en la plataforma sur tire de la palanca de forja con su acción. Esto derribará el pistón de metal de la forja, causando más de 100 de daño y dejando a Grym boca abajo.

Sin embargo, vale la pena señalar que Grym necesita estar sobrecalentado para sufrir daños. Esto no debería ser un problema si lo atraes al yunque temprano, pero si pierde el estado, dejará de recibir daño de los miembros del grupo y del pistón. Esto es relativamente fácil de evitar: haz que el miembro del grupo del norte haga girar la válvula de lava si la fragua se vacía, pero mantente atento a ese estado, ya que hacerlo mal puede darle a Grym la oportunidad de contraatacar.

Una vez que tengas a Grym en el yunque, solo es cuestión de tirar repetidamente de la palanca de forja y golpearlo hasta que muera. Cuando Grym esté a punto de morir, convocará una horda de mephits de fuego para atacar a los jugadores, pero estos son frágiles y pueden eliminarse con bastante facilidad.

Una vez que los mephits y Grym yacen muertos, saquea la construcción para agarrar el 'Grymskull Helm', un casco de armadura pesada muy raro que evita que los atacantes asesten golpes críticos al usuario. Finalmente, no olvides tomar cualquier armadura o arma de adamantita que hayas forjado mientras estuviste aquí.

Si bien eso es todo para Grym, tenemos muchas otras guías para atravesar con vida los Reinos Olvidados. Si ya estás pensando en tu próxima partida o estás preparando una campaña multijugador, aquí tienes algunos consejos sobre qué clase jugar en Baldur's Gate 3.

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