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Sep 06, 2023

CS:GO sigue batiendo récords más de una década después de su lanzamiento original

Uno de los mejores juegos de la historia de la PC sigue subiendo.

Aunque han pasado 11 años desde que se lanzó CS:GO, el popular shooter en primera persona no ha disminuido su base de jugadores leales, liderando todos los títulos en usuarios activos durante los últimos meses. El juego también ha superado continuamente su propio récord de usuarios simultáneos, y el 25 de marzo alcanzó otra marca enorme en su histórica historia.

CS:GO ha superado su propio pico de base de jugadores activos con la friolera de 1,5 millones de jugadores en el juego al mismo tiempo, según el rastreador de usuarios de videojuegos SteamDB. Esto supone unas 200.000 personas más que el pico anterior establecido el mes pasado.

A lo largo de la semana pasada, el juego ha rondado el millón de jugadores simultáneos, pero el creciente revuelo en torno al título ha elevado sus números a nuevas alturas.

Una de las principales razones por las que los jugadores han comenzado a regresar a los servidores es porque Valve presentó recientemente Counter-Strike 2 como el próximo título de la serie. La compañía también ha comenzado a abrir su prueba limitada a jugadores selectos de todo el mundo. Como resultado, las personas ahora buscan constantemente la invitación de sus clientes y, al mismo tiempo, mejoran sus habilidades antes del lanzamiento oficial el próximo verano.

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Aunque el juego se ha mantenido relativamente igual en términos de jugabilidad, la consistencia de CS:GO lo ha convertido en un ejemplo perfecto de cómo un título es fácil de empezar pero difícil de dominar. La escena competitiva también está prosperando, con cientos de miles de fanáticos viendo torneos como la ESL Pro League y eventos importantes anteriores.

Durante los próximos meses previos a CS2, la base de jugadores de CS:GO debería mantenerse hasta que se permita el acceso a más usuarios a los servidores de prueba. Mientras tanto, los aficionados pueden mejorar su puntería y su sentido del juego con un par de partidas mientras esperan el acceso.

Redactor principal de League of Legends para Dot Esports. AD, siempre partidario de LCS, lleva más de cinco años en la industria. A veces me gusta hacer clic en cabezas en Call of Duty o VALORANT. Creador del podcast Critical Strike.

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