banner

Blog

Dec 13, 2023

Cómo activar la Forja Adamantina en Baldur's Gate 3

La mítica Forja Adamantina es muy real en Baldur's Gate 3, ¡pero llevará algo de trabajo encontrarla!

La vasta y misteriosa Infraoscuridad de Baldur's Gate 3 está llena de secretos, pero ninguno de ellos es más enigmático que la leyenda de la Forja Adamantina.

Para hacer realidad la mítica forja, tendrás que explorar la Infraoscuridad en busca de pistas, luchar contra monstruos gigantes y resolver una gran cantidad de acertijos difíciles.

Aquí tienes todo lo que necesitas hacer.

En primer lugar, hay varias formas de toparse con la leyenda de la Forja Adamantina en la Infraoscuridad.

Una forma es vengar el círculo de Glut, derrotar a los Duergar y obtener acceso al bosque de recompensas. En el interior encontrarás los restos de un drow con material de lectura muy interesante. Pasa una verificación mientras lees el libro y descubres instrucciones para la Forja Adamantina y decides encontrarla en algún lugar de la Infraoscuridad.

Alternativamente, puedes encontrar a Filro el Olvidado junto al Árbol Sussur, otro miembro del grupo que se propuso encontrar la fragua. Derrotarlo produce otro conjunto de notas relacionadas con Adamantine Forge y algunas pistas más sobre su paradero.

Finalmente, cerca del Templo de Selune encontrarás un Espectador, uno de los enemigos icónicos de Dragones y Mazmorras. Si derrotas o revives al Drow petrificado con 11 de salud en la cima de la cresta donde te enfrentas al Espectador, conocerás a Dhourn, Iniciado de la Biblioteca Viviente, quien dirigió la expedición para encontrar la forja.

Con los elementos que encuentres en su poder, ahora tienes todo lo que necesitas para destruir la Forja Adamantina tú mismo.

En consecuencia, estos tres personajes también tendrán uno de Icy Helve, Icy Metal y Icy Crystal en su poder. ¡Si combinas estos tres elementos en tu inventario, obtendrás un bastón que es una de las mejores armas de Baldur's Gate 3!

Para encontrar la Forja Adamantina, primeroDirígete a Decrepit Village en el suroeste de la Infraoscuridad.y toma el esquife que encuentres allí.

Del otro lado, entrarás en una nueva zona: Grymforge.

Desde la orilla, sube las escaleras a tu izquierda y luego gira hacia la derecha.

En el suelo verás los restos de Dark Justiciars, seguidores de Shar sobre quienes Shadowheart comentará si está en tu grupo.

A continuación, continúa por el camino y llegarás a un túnel bloqueado en el que están trabajando Duergar y los animales. Habla con los mercenarios y te pedirán ayuda de la forma más grosera posible.

Puedes atacarlos allí mismo y correr tus propios riesgos, o aceptar y empezar a encontrar una manera de salir adelante.

Si tienes un método para hablar con los animales, puedes convencerlos de que reanuden el trabajo y se abran camino a través del bloqueo; de lo contrario, puedes destruir las rocas tú mismo con explosivos arrojados desde tu inventario.

La solución más sencilla es pasar la prueba con los animales, pero guarda rápidamente o inspírate para estar seguro.

Cualquiera que sea el método que elijas, los Duergar atacarán a tu grupo una vez que el camino esté despejado. Si fuiste amable con los animales, ellos se unirán a la lucha de tu lado.

Una vez que estés libre de batalla, atraviesa el bloqueo y sube las escaleras. Mientras lo haces, hay una máscara interesante que recoger del suelo, pero tu verdadero destino está en la cima.

Cuando salgas al siguiente sendero, un control de percepción te indicará la gran cantidad de trampas y peligros escondidos a lo largo de este camino.

Sugeriría desactivar el modo de grupo y luego usar el personaje con mayor destreza para recorrer el camino y desarmar todas las trampas.

Alternativamente, puedes hacer que cada miembro del grupo salte individualmente sobre las placas horizontales colocadas en varios intervalos a lo largo de la pasarela; estas son las que activan las trampas.

De cualquier manera, una vez que la ruta esté despejada, baje la escalera de metal en el medio del pasillo. Aquí es donde debes comenzar a dividirte.

Frente a ti, deberías ver una caja con dos palancas y una tabla suspendida sobre un espacio. Desactive el modo de grupo y haga que un miembro del grupo se pare junto a las palancas para operarlas.

Luego, haz que el resto de tu grupo salte a la plataforma suspendida. Tira de la primera palanca y esto los enviará al otro lado de la habitación.

Si quieres explorar a fondo el área del otro lado, haz que los tres miembros del grupo salten del otro lado y se reagrupen.

Abre la cerradura de la puerta grande frente a ti y dentro encontrarás un molde para la eventual forja del esqueleto aplastado bajo los escombros al lado de la pared del fondo.

En el esqueleto colgante, encontrarás la llave de la puerta cerrada al otro lado de la habitación, que contiene algunos demonios que debes derrotar si quieres reclamar el botín del interior.

Finalmente, en la esquina inferior de la habitación encuentras otro esqueleto. Éste tiene la llave de un escondite de Harper cercano al otro lado de Grymforge.

Una vez que hayas terminado aquí, desagrupa a tu grupo nuevamente y haz que dos miembros salten nuevamente a la plataforma suspendida.

Con el miembro restante del grupo, camina por el balcón hasta llegar a un espacio que debes saltar. Sube por las rocas hasta llegar a otra caja con palancas. Que esperen allí.

Con los dos miembros del grupo que todavía están juntos, haz que salten de la tabla suspendida al pasillo del medio. Coge el molde y luego camina por el pasillo lo más que puedas.

Aquí deberías encontrar otra tabla suspendida que está controlada por las palancas junto a las que se encuentra el otro miembro del grupo.

Haga que se muevan, suban y bajen la tabla con las palancas y salten a los dos miembros del grupo sobre esta segunda tabla. Luego usa las palancas nuevamente para girarlos hacia el otro lado y levántalos para que puedan saltar.

En esta nueva área llena de lava, salta hasta donde podrás ver otro molde y deberías descubrir el punto de ruta de la antigua forja.

Aprovecha esta oportunidad para volver a tus dos personajes que todavía están junto a las palancas y haz que viajen rápidamente al punto de ruta de la antigua forja haciendo clic en él en la pantalla del mapa.

Cuando todos estén nuevamente en el mismo lugar, podrás reagrupar tu grupo.

Mire alrededor de esta área y encontrará más moldes y podrá luchar contra algunos autómatas animados.

Detrás de la plataforma con los autómatas, puedes caminar sobre el magma endurecido y destruir la veta de mineral de mithril. Esto te da algo de mineral de mithril para usar en la forja.

Pero lo que realmente se busca es bajar la pendiente de la izquierda.

Haz que tu grupo baje la pendiente y salte los huecos en la escalera gigante. A su izquierda a medida que desciende hay una plataforma que conduce a otra veta de mineral de mithril. A medida que te acercas, tendrás que luchar contra algunos mephits de magma, pero tienen muy poca salud.

Una vez que hayas recogido la veta de mineral de mithril, ve hasta el final de la escalera y estarás en la cima de la Forja Adamantina.

Interactúa con la caja al lado de la palanca frente a ti y coloca uno de los moldes que has encontrado dentro.

A continuación, interactúa con el crisol y coloca un trozo de mineral de mithril en su interior.

Finalmente, tira de la palanca al otro lado de la plataforma de forja para golpear el crisol con un martillo y preparar el mineral.

Esto hará que la plataforma baje. Antes de tirar de la válvula de lava al otro lado de la plataforma para completar el proceso, desagrupa a tu grupo y haz que un personaje con acceso a ataques a distancia se pare encima del crisol.

Haz que dos personajes se paren junto a la palanca que deja caer el martillo. Luego, haz que el último miembro del grupo esté junto a la válvula de lava. Cuando todos estén en posición, tira de la válvula.

Para usar Adamantine Forge, primero debes derrotar a su eterno protector, Grym.

Grym es inmune a la mayoría de las formas de daño, excepto cuando su cuerpo metálico ha sido sobrecalentado por el increíble calor de la lava que inunda la forja.

Grym solo recibirá daño cuando tenga el estado "sobrecalentado", que puedes ver debajo de su nombre cuando pasas el cursor sobre él.

Al luchar contra Grym, lo más importante que debes saber es que siempre atacará al último personaje que le apunte. Para derrotarlo fácilmente, apunta un ataque a distancia al robot gigante con el personaje que has colocado encima del crisol.

Salta los turnos de todos los demás para que solo ataque a esa persona.

Cuando el robot camine hacia el crisol para atacar a ese personaje, usa a uno de los miembros del grupo que has estado al lado de la palanca del martillo para derribarlo sobre el robot gigante.

Esto causará una gran cantidad de daño y destruirá al robot con solo un par de golpes.

Si es posible, salta al personaje en el crisol fuera del camino antes de golpear con el martillo, pero si eso no es posible, hazlo con él parado allí de todos modos; siempre puedes curarlo fácilmente.

Dado que Grym no cae de un solo golpe, necesitarás preparar otro tiro. Desafortunadamente, aparecen más mephits de magma cuando golpeas a Grym con el martillo una vez. Y para empeorar las cosas, en esta época la lava desaparecerá y Grym perderá el estado sobrecalentado.

Vuelve a llenar inmediatamente la fragua con lava usando el personaje que tienes parado al lado de la válvula.

Luego usa uno de los dos personajes al lado de la palanca del martillo para atraer a Grym hacia ellos y hacia la lava para que restablezca su estado sobrecalentado.

Ahora haz que el personaje que estaba en el crisol los ataque desde esa posición nuevamente y usa el segundo personaje con la palanca del martillo para golpear al robot nuevamente.

Luego podrás encargarte de los mephits restantes y reagruparte para reclamar tu premio.

Cuando golpeaste a Grym con el martillo, en realidad expulsó cualquier elemento que hayas hecho en la forja de la caja donde insertaste el molde. Recógelo y la misión terminará.

Recoge el timón exclusivo de Grym, luego viaja rápido o presiona el botón al lado de la palanca del martillo para restablecer la altura de la plataforma.

Si obtuviste ambas piezas de mineral de mithril, puedes insertar otro molde y repetir el proceso para crear otro artículo si lo deseas.

Dirígete a Decrepit Village en el suroeste de la Infraoscuridad.
COMPARTIR